Der Blog zieht um…

29 Jul

Hallo Liebe Leser,

der Blog befindet sich nun endlich auf meinem eigenen Webspace und ist von nun an auch über Pineappleblog.de oder Pineappleblog.net zu erreichen. Ich würde euch bitten, künftig diese URLs zu verwenden, denn nur damit seid ihr immer auf dem neuesten Stand und ansonsten entgehen euch auch einige nützliche Features. Vielen Dank und weiterhin viel Spaß auf dieser Seite!

The Legend of Zelda: Skyward Sword – Hands-On / Preview

22 Jul

Im Vorfeld der diesjährigen E3 war jedem klar, dass Nintendo einen neuen Wii-Ableger der Zelda-Reihe präsentieren wird. Herausgekommen ist dabei The Legend of Zelda: Skyward Sword, welches wir auf dem Nintendo Post E3 Event ausführlich anspielen durften.

Die Zelda-Reihe ist nicht gerade bekannt dafür, sich spielerisch immer mehr weiterzuentwickeln und daher hat sich auch bei Skyward Sword wenig am Grundgerüst des Spiels geändert. Das Gameplay bleibt nahezu unverändert und Link verfügt immer noch, mit einigen Ausnahmen, über die gleiche Ausrüstung. Die größte Neuerung dieses Spiels durfte der Wii Motion Plus-Support sein und man merkt dem Titel an, dass er dieses immense Potenzial in Sachen Steuerung voll ausschöpfen will. So steuert der Spieler nun mit der linken Hand das Schild, während er mit der rechten Hand das Schwert in alle möglichen Richtungen schlagen kann. Verschiedene Gegner, wie zum Beispiel fleischfressende Pflanzen, können nur erledigt werden, wenn man mit dem Schwert entsprechend ihrer Mundöffnung ausholt. Andere Waffen, wie etwa der Bogen oder die Steinschleuder, werden aus der Ego-Sicht benutzt und erinnern steuerungstechnisch sehr an Wii Sports Resort. Neu ist zudem die Möglichkeit, die Kontrolle eines fliegendenden Insekts zu übernehmen, mit dem sich ansonsten nur schwer erreichbare Items einsammeln lassen.

Optisch wirkt Skyward Sword wie ein Mix aus Twilight Princess und Windwaker. Der Hauch von Cell-Shading scheint dem Titel zwar gut zu tun, gleichzeitig geraten aber auch die Texturen in Vergessenheit.

Wir wissen zwar noch nichts über die Handlung und haben auch nur einen sehr kleinen Teil dieses Spiels gesehen, aber insgesamt waren wir doch sehr angetan von The Legend of Zelda: Skyward Sword. Die Skepsis bezüglich der neuen Steuerung ist schnell verflogen und der Titel hat einen wieder Mal schnell in seinen Bann gezogen. Leider wird das Spiel aber erst zu Beginn des nächsten Jahres erscheinen.

Ersteindruck: sehr gut

Kirby`s: Epic Yarn – Hands-On / Preview

22 Jul

Nintendo-Fans kommen zurzeit voll auf ihre Kosten, werden doch so ziemliche alle bekannten Nintendo-Marken mit neuen Spielen versorgt. Neben den neuen Donkey Kong und Zelda Titeln konnten wir auch Kirby’s neueste Abenteuer begutachten.

Kirby`s: Epic Yarn ist ein typisches Jump`n`Run Abenteuer, welches die Qualitäten der Kirby-Reihe beibehält, gleichzeitig aber auch neue Elemente parat hat. Am auffälligsten ist dabei das neue Setting, denn sowohl die Spielfiguren als auch die Level ansich bestehen komplett aus Stoff. Das sieht nicht nur erfrischend anders aus, sondern spielt sich auch sehr innovativ. Für Kirby gilt es, die Gegner aus dem Weg zu räumen und bestimmte Gegenstände in den Levels einzusammeln. Das Leveldesign ist dabei extrem abwechslungsreich und voller kleiner Rätsel und auch auf die Umgebung muss geachtet werden in dem zum Beispiel Reißverschlüsse oder Vorhänge benutzt werden.Im Spiel nimmt Kirby unterschiedliche Formen an. So verwandelt er sich im Laufen in ein Auto oder verwandelt sich Unterwasser in ein U-Boot. Kirby kann sich sogar in einen mächtigen Roboter verwandeln, wodurch die Gegner natürlich nicht die geringste Chance haben. Selbstverständlich kann das Spiel auch im Multiplayer-Modus gespielt werden, welcher ähnlich wie in New Super Mario Bros. abläuft.

Technisch zeigt sich Kirby`s: Epic Yarn von seiner besten Seite und begeistert mit einer farbenfrohen und detailverliebten Optik, sowie einer tollen Musikuntermalung. Gesteuert wird das Ganze übrigens ausschließlich mit der Wiimote in schräger Lage, was super funktioniert und den Titel extrem unkompliziert spielen lässt.

Wer hätte das gedacht? Von allen Wii-Titeln, die auf diesem Event gezeigt wurden, hat uns Kirby`s: Epic Yarn mit Abstand am besten gefallen! Das liegt vor allem an dem unverbrauchten Design, dem sehr abwechslungsreichen Leveldesign und der einfachen Spielbarkeit.

Ersteindruck: genial

Donkey Kong Country: Returns – Hands-On / Preview

22 Jul

Lange mussten Donkey Kong-Fans auf einen Nachfolger der beliebten Donkey Kong Country- Reihe warten, dank Nintendo und den Retro Studios kehren Diddy Kong und Donkey Kong nun aber endlich zurück auf die Heimkonsolen. Wir haben Donkey Kong Country: Returns für euch angespielt…

Die Donkey Kong Country Spiele zählen zusammen mit Titeln wie Perfect Dark, Banjo & Kazooie oder auch Conker’s Bad Fur Day zu den absoluten Meisterwerken von RARE. Da Letztere aber bekanntlich seit einigen Jahren exklusiv für Microsoft entwickeln, musste Nintendo den passenden Entwickler finden, der dem großen Namen der Serie gerecht wird. Die Wahl fiel auf die Retro Studios, welche für die grandiose Metroid Prime-Trilogie bekannt sind. Nachdem wir insgesamt fünf Level von Donkey Kong County: Returns anspielen durften, können wir alle Fans der Reihe beruhigen, denn das Spiel setzt die Reihe perfekt fort und scheint die Vorgänger qualitativ sogar toppen zu können. Wie in alten Zeiten rennt und springt man, wahlweise auch zu zweit, durch zweidimensionale Level, nimmt es mit unzähligen Gegnern auf und sammelt Bananen ein. Das Gameplay hat sich dabei so gut wie nicht verändert und der Titel setzt auf eine sehr einfache Bedienbarkeit. Verglichen mit den Vorgängern scheinen die Retro Studios jedoch den Schwierigkeitsgrad etwas erhöht zu haben. Hinsichtlich des Leveldesigns macht das Spiel einen überragenden Eindruck und auch was die Optik betrifft lässt DKC:R keinerlei Wünsche offen. Übrigens wurde auch ein Großteil bekannter Soundsamples übernommen, wodurch sich Kenner der Reihe natürlich direkt wohl fühlen werden.

Schon jetzt sind wir uns sicher, dass Donkey Kong Country: Returns ein todsicherer Hit wird und jeden Nintendo-Fan dieser Welt begeistern wird. Was Nintendo bereits im vergangenen Jahr mit New Super Mario Bros. geglückt ist, wird ihnen auch in diesem Jahr problemlos gelingen.

Ersteinschätzung: genial

PokePark Wii: Pikachus großes Abenteuer – Review / Test

21 Jul

Auf dem Nintendo DS konnten die meisten Pokemon-Titel vollends überzeugen, was die Wii betrifft, sieht die Sache allerdings etwas anders aus, denn hier warten Fans sehnlichst auf einen guten Ableger des Franchises. “PokePark Wii: Pikachus großes Abenteuer” soll diese Lücke aber nun schließen und wir verraten euch, ob dem Titel dies gelungen ist.

PokePark Wii unterscheidet sich spielerisch enorm von den erfolgreichen Handheld-Teilen. Während Teile wie Pokemon Blau/Rot oder aktuell auch Pokemon Soulsilver/Heartgold im Rollenspielgenre Zuhause sind, ist PokePark Wii eher ein Mix aus Action-Adventure und einer Minispielsammlung. Man steuert auch keinen menschlichen Protagonisten, sondern schlüpft in die Rolle von Pikachu. Dieser findet sich plötzlich mit seinen Freunde Endivie, Plinfa und Glumanda im PokePark wieder und bekommt von Mew die Aufgabe, den Park zu retten, indem er das zersplitterte Himmelsprisma wieder ausfindig macht. Um an das begehrte Himmelsprisma zu kommen muss Pikachu Freundschaften mit anderen Pokemon (insgesamt 193 an der Zahl) knüpfen und Wettkämpfe (Minispiele) gegen andere Pokemon gewinnen. So muss man zum Beispiel einen Wettlauf absolvieren, bei einem Wettschießen die meisten Treffer erzielen oder auf dem Surfbrett die beste Figur abgeben. Die Minispiele sind insgesamt sehr abwechslungsreich und der Spieler muss im übrigen nicht ausschließlich mit Pikachu antreten. Wenn man fremde Pokemon beim Fangen besiegt hat, werden diese automatisch als “befreundet” aufgelistet und stehen bei den Minispielen zur Verfügung. Doch Vorsicht: Man muss stets die richtige Wahl treffen und die Stärken und Schwächen der jeweiligen Pokemon berücksichtigen. Neben diesen Wettkämpfen gibt es auch diverse Dialogsequenzen zwischen die Pokemon und hin und wieder muss Pikachu in Echtzeitkämpfen mit anderen Pokemon beweisen, dass er der stärkere ist. Hierbei verfügt Pikachu über einige bekannte Spezialattacken und kann manche Attribute auch gegen Aufpreis aufbessern. PokePark Wii verzichtet komplett auf den Nunchuck und es wird lediglich eine Wiimote in schräger Lage benötigt. Die Steuerung ist extrem einfach und daher perfekt für Kinder geeignet. Der Schwierigkeitsgrad ist das gesamte Spiel über ziemlich niedrig gehalten um das jüngere Publikum nicht allzu sehr zu fordern. Obwohl sich der Titel dank der Minispiele perfekt für einen Multiplayer-Modus eignen würde, wurde auf diesen verzichtet. Gerade mit vier Spielern hätte so manche Minigames überaus viel Spaß gemacht, schade.

Was die Grafik betrifft, ist PokePark Wii überraschend gut gelungen und zählt definitiv zum oberen Durchschnitt. Die Welten sind abwechslungsreich gestaltet, die Vegetationen und Texturen können sich ebenfalls sehen lassen und die Pokemon sind natürlich auch sehr gut modelliert und animiert. In dieser Hinsicht liegen zwischen diesem Spiel und den anderen Wii-Teilen Welten dazwischen. Beim Sound hinterlässt das Spiel ebenfalls einen guten Eindruck. Die Musik passt super zum Spielgeschehen und die 193 Pokemon kommen allesamt mit ihren Originalstimmen daher. Insgesamt gelingt es dem Spiel einfach unglaublich gut die passende Pokemon-Atmosphäre zu erzeugen, was vor allem das jüngere Publikum erfreuen wird.

Fazit:
Mit “PokePark Wii: Pikachus großes Abenteuer” liefert Nintendo auch endlich ein gutes Pokemon-Spiel für die Heimkonsole ab. Dank der guten Minispiele, der vielen Pokemon und natürlich einer sehr guten Atmosphäre wird das Spiel die Herzen vieler Pokemons-Fans höher schlagen lassen. Aber Achtung: Das Spiel ist eindeutig auf das jüngere Publikum abgestimmt und ältere Spiele werden hier stark unterfordert sein. Wer seinen Kindern eine Freude machen will, macht mit diesem Titel aber absolut nichts falsch.

7/10

Vielen Dank an Nintendo für die freundliche Bereitstellung des Testmusters!

Nintendo Post E3 Event – Nintendo 3DS Hands-On / Preview

21 Jul

Die E3 ist nun schon einige Wochen vorüber und die meisten Fachleute sind der Meinung, dass Nintendo am Ende als klarer Sieger vom Platz gegangen ist. Während viele Journalisten bereits live vor Ort waren und die Neuankündigungen mehr oder weniger ausführlich anspielen konnten, mussten all jene Presseangehörigen, die in Deutschland geblieben sind, bis zum Nintendo Post E3 Event in Frankfurt warten. Auch ich habe mich auf den Weg nach Frankfurt gemacht und möchte nun meine Eindrücke mit euch teilen…

Das Nintendo Post E3 Event bestand aus drei unterschiedlichen Räumen: Ein spezieller 3DS Room, ein Raum, in dem man alle aktuellen Wii-Titel anspielen konnte und ein Mix aus Nintendo DS Raum und einer Dragon Quest Bar. Voller Vorfreude haben wir natürlich mit der interessantesten Neuankündigung, dem Nintendo 3DS, begonnen. Wir durften leider nur im ausgeschalteten Zustand Fotos von dieser Hardware machen, aber eines kann ich euch versichern: Das Teil hat es in sich! Die Verarbeitung des Geräts hat, ganz Nintendo-typisch, einen hervorragenden Eindruck hinterlassen. Insgesamt unterscheidet sich das Gerät optisch zwar nur geringfügig von seinen Vorgängern, Nintendo hat das gute Stück aber um einige, sehr sinnvolle Features erweitert. Der 3DS verfügt nun zum Beispiel über einen sehr angenehm zu steuernden Analog-Stick, welcher der PSP weit voraus ist. Mit einem speziellen Regler kann der Spieler zudem den 3D-Effekt individuell auf seine Augen anpassen bzw. den Effekt auf Wunsch auch ganz ausschalten. Wer Letzteres vor hat, dürfte jedoch so einiges verpassen, denn der 3D-Effekt ist der reinste Wahnsinn und revolutioniert nicht nur den Handheldsektor. Im Gegensatz zu den 3D-Filmen, wie man sie aus dem Kino kennt, kommen auch (stark) sehgeschwächte Spieler in den Genuss dieses Features. Wie stark dieser Effekt allerdings spürbar ist, kommt auf das jeweilige Spiel an. Auf diesem Event gab es leider bis auf wenige Ausnahmen kaum spielbares Material zu sehen, am beeindruckendsten waren dabei die interaktiven Trailer zu Resident Evil und Metal Gear Solid 3. Technisch waren diese Titel deutlich über Wii-Niveau und der 3D-Effekt war überragend und sorgte für ein bislang nie da gewesenes Mittendrin-Gefühl. Manch anderen Titeln ist dies leider nicht so gut gelungen, Kid Icarus und Nintendogs zum Beispiel sahen zwar sehr spaßig aus, konnten mit den eben genannten aber nicht ganz mithalten. Der Fairness halber sollte aber erwähnt werden, dass sich alle Titel noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase befanden und ich bin mehr als zuversichtlich, dass daraus am Ende absolute Top-Titel werden.

Insgesamt konnte mich der Nintendo 3DS mit seiner beeindruckenden 3D-Optik vollkommen begeistern und ich bin aufgrund des sehr starken Line-Ups davon überzeugt, dass dieses Gerät die Erfolgsgeschichte von Nintendo fortsetzen wird und der Anteil an Coretiteln dank dieser hervorragenden Technik wieder stark zunehmen wird.

Die besten iPad-Spiele – Part II

13 Jul

Modern Conflict HD
Preis: 1,59 Euro (auch für das iPhone erhältlich!)

Sowohl grafisch als auch spielerisch ist dieser Titel ziemlich simpel gestrickt, macht aber extrem süchtig und ist aufgrund der “One-Touch-Steuerung” auch für Strategieneulinge sehr gut geeignet.



Osmos for iPad
Preis: 3,99 Euro

Osmos ist mit Abstand das bislang beste Spiel für das iPad! Zögert keine Sekunde und lasst euch sofort von der traumhaften Musik und der schönen Optik verzaubern. Nicht zu unrecht gewinnt dieses Spiel einen Award nach dem anderen.



Parcel Panic
Preis: 0,79 Euro (iPhone Version mit inbegriffen!)

Wer schon immer einen Paketlieferanten spielen wollte, ist bei diesem Spiel genau richtig. Natürlich läuft hier alles wesentlich actionreicher und chaotischer als bei DHL und Co. ab. ;) Grafik und Steuerung können voll überzeugen und der Preis von nur 79 Cent ist mehr als fair, zumal das Spiel auch iPhone kompatibel ist.



Monkey Island 2: Special Edition
Preis: 7,99 Euro (auch für das iPhone erhältlich!)

Zusammen mit Day of the Tentacle ist Monkey Island 2 für mich das beste Adventure aller Zeiten. Dank komplett neuer Optik, einer wunderbaren Synchronisation und einem speziell auf das Ipad angepassten Interface toppt die Special Edition sogar das Original. Retrofans können ohnehin problemlos zwischen dem Original und dem Remake wechseln.



Modern Combat: Sandstorm HD
Preis: 3,99 Euro (auch für iPhone erhältlich!)

Gameloft ist ja mittlerweile bekannt für ihre Kopien bekannter Spielereihen. Während N.O.V.A. (HD) sich an der Halo-Saga orientiert hat, ist Modern Combat: Sandstorm HD das passende Spiel für alle Call of Duty: Modern Warfare Fans. Die tolle Optik, eine gute Steuerung, eine spektakuläre Inszenierung und ein sehr spaßiger Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler (lokal & online!) zeichnen diesen Titel aus.

Brothers in Arms 2: Global Front HD
Preis: 5,49 Euro (auch für das iPhone erhältlich!)

Hier schaut die Sache ähnlich aus wie bei Modern Combat und N.O.V.A. Egal ob Sound, Optik, Steuerung oder Mehrspielerparty – hier hat Gameloft so gut wie alles richtig gemacht. Für Fans von WW2-Shootern ist dieses Spiel vermutlich die beste Wahl, egal ob für das iPad oder das iPhone.

Dubble
Preis: 2,99 Euro

Dubble ist ein Bubbleshooter wie etwa das berühmte Puzzle Bobble. Die knallbunte Grafik, coole Soundeffekte und spielerische Innovationen, wie z.B. eine sehr coole Physik-Engine, lassen das Spiel unglaublich modern wirken. Dank dem großen Display wird sogar ein sehr toller Mehrspielermodus ermöglicht.



Small World for iPad
Preis: 5,49 Euro

Kurz und knapp: Eine wundervolle, digitale Umsetzung eines Brettspielklassikers. Egal ob alleine oder gegen einen menschlichen Mitspieler – hier ist für jede Menge Spaß gesorgt.

Follow

Erhalte jeden neuen Beitrag in deinen Posteingang.