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Tekken 6 Preview (Multi)

25 Aug

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Mittlerweile sind mit Virtua Fighter 5, Soul Calibur 4, Street Fighter 4 und Dead or Alive 4 nahezu alle großen Prügelserien auf den Nextgensystemen vertreten. Aber eine fehlt noch: Nämlich Tekken. Mit dem sechsten Teil feiert diese kommerziell enorm erfolgreiche Serie nun ihren Einstand. Wir haben einen Blick darauf geworfen.

Tekken 6 ist schon seit über einem Jahr in den Arcadehallen erhältlich, was die Frage aufkommen lässt, warum die Entwickler so lange für Heimkonsolenversion brauchen. Die Begründung wird viele Fans beruhigen: Tekken 6 soll nämlich das umfangreichste Spiel der Reihe werden. Darum enthält der Titel neben den üblichen Spielmodi wie Survival, Time Attack und Arcade auch einen sehr großen Kampagnenmodus. Hier gilt es in Final Fight bzw. Streets of Rage-Manier sich durch Gegnerhorden zu prügeln, nützliche Items aufzusammeln und den Charakter aufzuleveln. Am Ende jedes Levels wartet dann auch ein knackiger Endboss auf den Spieler. Neu bei Tekken 6 ist auch die Möglichkeit, Schusswaffen im Kampf einzusetzen. Doch keine Sorge, wirklich effektiver als Tritte und Schläge sind sie nicht, daher wird es auch keine Probleme beim Balancing geben. Tekken war schon immer für die hohe Anzahl an spielbaren Charakteren bekannt, auf den sechsten Teil trifft dies auch zu, jedoch sollen alle Charaktere bereits von Beginn an verfügbar sein. Früher mussten diese immer erst mühsam freigeschaltet werden, was andererseits aber auch für mehr Langzeitmotivation sorgte. Wer zum aller ersten Mal einen Tekken Teil spielt, bekommt die Gelegenheit, die Story in Form von Texten und Videos nachzuholen. Was die Steuerung betrifft, galt Tekken schon immer als einer der benutzerfreundlichsten Prügelspiele und diese Eigenschaft trifft auch auf diesen Teil zu. Verglichen mit Titeln wie Street Fighter 4 oder Virtua Fighter 5 mangelt es dem Spiel aber auch leider an Spieltiefe. Wer das Spiel aber dennoch etwas professioneller spielen möchte, dem sei an dieser Stelle der schnurlose Tekken-Arcadestick aus dem Hause Hori ans Herz gelegt. Dieser wird zum Tekken-Release sogar in einem Bundle für 150 Euro veröffentlicht. Wir hatten das Teil kurz in der Hand gehabt und es hat einen qualitativ enorm hochwertigen Eindruck hinterlassen. Speziell für den Onlinemodus könnte diese Anschaffung sinnvoll sein, leider können wir hierüber auch nichts berichten, in der Review wird es dazu dann mehr Infos geben.

Technisch hat uns Tekken 6 ein wenig enttäuscht. Trotz detailreicher und bunter Stages sowie hübschen Charakteren und Animationen haut Tekken 6 einen optisch einfach nicht vom Hocker. Das Spiel kann sich grafisch nicht von der Konkurrenz in Form von Virtua Fighter 5 oder Street Fighter 4 absetzen. Hier hätten wir deutlich mehr erwartet.

Tekken 6 ist sicherlich nicht mehr so revolutionär wie zu Playstation 1 Zeiten, aber Fans können sich trotzdem auf einen technisch gelungenen, toll spielbaren und vor allem sehr umfangreichen Prügelspaß freuen. Releasetag ist der 30. Oktober 2009. Prügelfans sollten sich diesen Tag vormerken.

Ersteindruck: sehr gut

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Alan Wake Preview (XBOX 360)

25 Aug

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Alan Wake zählt ohne Zweifel zu den am meist erwarteten XBOX 360 Titeln. Der düstere Psycho Thriller aus dem Hause Remedy könnte das Horror-Genre revolutionieren. Wir durften hinter den Kulissen einen Blick auf das neueste Werk der Max Payne-Macher werfen und möchten unseren Eindruck mit euch teilen.

Alan Wake ist ein Bestseller Thriller Autor, der von einer Schreibblockade geplagt ist und daher mit seiner Frau Urlaub in einem ruhigen Dörfchen machen möchte. Doch es kommt leider anders als erwartet und plötzlich wird seine Frau vermisst und die Geschehnisse, die er in seinem Meisterwerk verfasst hat, scheinen Realität zu werden.

Das Spiel lässt sich am besten als ein Psychological Action Thriller bezeichnen. Es ähnelt einem Silent Hill, besitzt aber eine bedeutend spannendere Erzählweise, die fast schon einem guten Hollywoodstreifen gleich kommt. Auf der Suche nach seiner vermissten Frau trifft Alan natürlich nicht nur auf Verbündete, sondern auch auf schaurige Schattenwesen. Diese werden allerdings nicht einfach nur mit Geschossen eliminiert, denn der größte Verbündete in diesem Spiel ist das Licht. Dies kann eine einfache Taschenlampe sein oder auch der Scheinwerfer eines Autos. Die Gegner ansich sind auch nicht nur in “menschlicher” Form anzutreffen, sondern übernehmen auch mal die Kontrolle von Fahrzeugen. Natürlich werden aber auch die Rätsel nicht zu kurz kommen, in der kurzen Demo konnte man jedoch nur ein einfaches Schalterrätsel bestaunen. Das Spiel findet im übrigen nicht nur nachts statt, es soll auch Szenen bei Tag geben. Hierbei wird das Gegneraufkommen natürlich beschränkt sein, aber auch hier soll man sich vor dunklen Stellen hüten. Das gesamte Spiel ist mit einer Open-World-Technik versehen, der Verlauf des Spiels ist aber eher linear. Wenn man tiefer in die Story eintauchen möchte, kann sich der Spieler dadurch aber mehr mit den einzelnen Orten und Charakteren befassen. Hervorheben sollte man an dieser Stelle noch die exzellente KI der Charaktere. In der Demo wurde zum Beispiel gezeigt, wie man durch das Ausschalten des Lichts seinen Kumpel Barry verängstigen kann.

Optisch kann Alan Wake vor allem mit einem sehr düsteren und stimmigen Setting überzeugen, welches sehr an die Serie Twin Peaks erinnert. Aber auch die grandiosen Licht- und Schatteneffekte sind eine wahre Augenweide. Die Texturen und Animationen sind nicht ganz referenzverdächtig, überzeugen aber dennoch auf ganzer Linie. Lediglich was die Gesichtszüge betrifft, merkt man diesem Spiel die lange Entwicklungszeit an. Ansonsten aber scheinen die Entwickler die Zeit gut genutzt zu haben. Akustisch bietet Alan Wake alles, was man von einem Action Thriller erwartet. Das Spiel wird euch das fürchten lehren!

Auch wenn uns auf der Gamescom lediglich E3-Material gezeigt wurde, sind wir sehr begeistert von Alan Wake. Das Spiel legt in Puncto Story, Erzählweise und Atmosphäre die Messlatte in diesem Genre nach oben und hat sehr gute Chancen auf den Genrethron. Leider ist aber immer noch unbekannt, wann dieses geniale Stück Software erscheinen wird. Vor Frühling 2010 ist aber nicht auszugehen.

Ersteindruck: genial

New Super Mario Bros. Wii Preview

25 Aug

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Mit New Super Mario Bros. Wii und Super Mario Galaxy 2 wurden auf der letzten E3 gleich zwei neue Mario-Titel für Nintendos Wii angekündigt. Letzteres wurde auf der diesjährigen Games Com leider nicht gezeigt, dafür konnten wir uns aber New Super Mario Bros. Wii genauer anschauen.

NSMB Wii orientiert sich natürlich stark an dem Vorgänger, welcher für Nintendo DS erschienen ist und kommt daher mit dem selben, gewohnt genialen, 2D-Jump`n`Run-Gameplay in Verbindung mit der kunterbunten 3D-Optik daher. Letztere wirkt auf den ersten Blick leider gar nicht so viel hübscher als auf dem DS. Die Stärken dieses Spiels liegen allerdings sowieso woanders. NSMB Wii überzeugt nämlich vor allem durch das geniale Leveldesign, die exzellente Spielbarkeit und erstmals auch durch einen 4-Spieler-Modus. Dieser wird im Grunde kooperativ gespielt, untereinander kämpft man jedoch um die beste Highscoreplatzierung. Da das gesamte Geschehen nicht im Splitscreen erfolgt, kann es gelegentlich zu Übersichtsproblemen kommen, insgesamt hat sich dieser Mehrspielermodus aber prima spielen lassen. Bedauerlich, dass es keinen Onlinemodus geben wird, das hätte hierbei wirklich Sinn gemacht.

Was den Umfang betrifft, wird New Super Mario Bros. Wii jeden Nintendofan zufriedenstellen. Mindestens acht Welten werden enthalten sein und zudem wurden auch viele neue Power-Ups im Spiel integriert. Außerdem wird es auch wieder einige Geheimwege zu entdecken geben. Die von Shigeru Miyamoto angekündigten Spielhilfen konnten man sich auf der GC leider noch nicht anschauen, aber Neueinstieger müssen sich in der Hinsicht keine Gedanken machen. NSMB Wii wird Veteranen fordern, Anfängern aber auch gleichzeitig einen leichten Einstieg gewähren.

Insgesamt hat uns New Super Mario Bros. Wii prima gefallen und wir sind fest davon überzeugt, dass der Titel zu einem echten Partyhit avanciert. Ein genauer Releasetermin wurde uns nicht genannt, der Titel wird aber rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft in den Läden stehen. Wir freuen uns drauf.

Ersteindruck: sehr gut