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The Legend of Zelda: Skyward Sword – Hands-On / Preview

22 Jul

Im Vorfeld der diesjährigen E3 war jedem klar, dass Nintendo einen neuen Wii-Ableger der Zelda-Reihe präsentieren wird. Herausgekommen ist dabei The Legend of Zelda: Skyward Sword, welches wir auf dem Nintendo Post E3 Event ausführlich anspielen durften.

Die Zelda-Reihe ist nicht gerade bekannt dafür, sich spielerisch immer mehr weiterzuentwickeln und daher hat sich auch bei Skyward Sword wenig am Grundgerüst des Spiels geändert. Das Gameplay bleibt nahezu unverändert und Link verfügt immer noch, mit einigen Ausnahmen, über die gleiche Ausrüstung. Die größte Neuerung dieses Spiels durfte der Wii Motion Plus-Support sein und man merkt dem Titel an, dass er dieses immense Potenzial in Sachen Steuerung voll ausschöpfen will. So steuert der Spieler nun mit der linken Hand das Schild, während er mit der rechten Hand das Schwert in alle möglichen Richtungen schlagen kann. Verschiedene Gegner, wie zum Beispiel fleischfressende Pflanzen, können nur erledigt werden, wenn man mit dem Schwert entsprechend ihrer Mundöffnung ausholt. Andere Waffen, wie etwa der Bogen oder die Steinschleuder, werden aus der Ego-Sicht benutzt und erinnern steuerungstechnisch sehr an Wii Sports Resort. Neu ist zudem die Möglichkeit, die Kontrolle eines fliegendenden Insekts zu übernehmen, mit dem sich ansonsten nur schwer erreichbare Items einsammeln lassen.

Optisch wirkt Skyward Sword wie ein Mix aus Twilight Princess und Windwaker. Der Hauch von Cell-Shading scheint dem Titel zwar gut zu tun, gleichzeitig geraten aber auch die Texturen in Vergessenheit.

Wir wissen zwar noch nichts über die Handlung und haben auch nur einen sehr kleinen Teil dieses Spiels gesehen, aber insgesamt waren wir doch sehr angetan von The Legend of Zelda: Skyward Sword. Die Skepsis bezüglich der neuen Steuerung ist schnell verflogen und der Titel hat einen wieder Mal schnell in seinen Bann gezogen. Leider wird das Spiel aber erst zu Beginn des nächsten Jahres erscheinen.

Ersteindruck: sehr gut

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Kirby`s: Epic Yarn – Hands-On / Preview

22 Jul

Nintendo-Fans kommen zurzeit voll auf ihre Kosten, werden doch so ziemliche alle bekannten Nintendo-Marken mit neuen Spielen versorgt. Neben den neuen Donkey Kong und Zelda Titeln konnten wir auch Kirby’s neueste Abenteuer begutachten.

Kirby`s: Epic Yarn ist ein typisches Jump`n`Run Abenteuer, welches die Qualitäten der Kirby-Reihe beibehält, gleichzeitig aber auch neue Elemente parat hat. Am auffälligsten ist dabei das neue Setting, denn sowohl die Spielfiguren als auch die Level ansich bestehen komplett aus Stoff. Das sieht nicht nur erfrischend anders aus, sondern spielt sich auch sehr innovativ. Für Kirby gilt es, die Gegner aus dem Weg zu räumen und bestimmte Gegenstände in den Levels einzusammeln. Das Leveldesign ist dabei extrem abwechslungsreich und voller kleiner Rätsel und auch auf die Umgebung muss geachtet werden in dem zum Beispiel Reißverschlüsse oder Vorhänge benutzt werden.Im Spiel nimmt Kirby unterschiedliche Formen an. So verwandelt er sich im Laufen in ein Auto oder verwandelt sich Unterwasser in ein U-Boot. Kirby kann sich sogar in einen mächtigen Roboter verwandeln, wodurch die Gegner natürlich nicht die geringste Chance haben. Selbstverständlich kann das Spiel auch im Multiplayer-Modus gespielt werden, welcher ähnlich wie in New Super Mario Bros. abläuft.

Technisch zeigt sich Kirby`s: Epic Yarn von seiner besten Seite und begeistert mit einer farbenfrohen und detailverliebten Optik, sowie einer tollen Musikuntermalung. Gesteuert wird das Ganze übrigens ausschließlich mit der Wiimote in schräger Lage, was super funktioniert und den Titel extrem unkompliziert spielen lässt.

Wer hätte das gedacht? Von allen Wii-Titeln, die auf diesem Event gezeigt wurden, hat uns Kirby`s: Epic Yarn mit Abstand am besten gefallen! Das liegt vor allem an dem unverbrauchten Design, dem sehr abwechslungsreichen Leveldesign und der einfachen Spielbarkeit.

Ersteindruck: genial

Donkey Kong Country: Returns – Hands-On / Preview

22 Jul

Lange mussten Donkey Kong-Fans auf einen Nachfolger der beliebten Donkey Kong Country- Reihe warten, dank Nintendo und den Retro Studios kehren Diddy Kong und Donkey Kong nun aber endlich zurück auf die Heimkonsolen. Wir haben Donkey Kong Country: Returns für euch angespielt…

Die Donkey Kong Country Spiele zählen zusammen mit Titeln wie Perfect Dark, Banjo & Kazooie oder auch Conker’s Bad Fur Day zu den absoluten Meisterwerken von RARE. Da Letztere aber bekanntlich seit einigen Jahren exklusiv für Microsoft entwickeln, musste Nintendo den passenden Entwickler finden, der dem großen Namen der Serie gerecht wird. Die Wahl fiel auf die Retro Studios, welche für die grandiose Metroid Prime-Trilogie bekannt sind. Nachdem wir insgesamt fünf Level von Donkey Kong County: Returns anspielen durften, können wir alle Fans der Reihe beruhigen, denn das Spiel setzt die Reihe perfekt fort und scheint die Vorgänger qualitativ sogar toppen zu können. Wie in alten Zeiten rennt und springt man, wahlweise auch zu zweit, durch zweidimensionale Level, nimmt es mit unzähligen Gegnern auf und sammelt Bananen ein. Das Gameplay hat sich dabei so gut wie nicht verändert und der Titel setzt auf eine sehr einfache Bedienbarkeit. Verglichen mit den Vorgängern scheinen die Retro Studios jedoch den Schwierigkeitsgrad etwas erhöht zu haben. Hinsichtlich des Leveldesigns macht das Spiel einen überragenden Eindruck und auch was die Optik betrifft lässt DKC:R keinerlei Wünsche offen. Übrigens wurde auch ein Großteil bekannter Soundsamples übernommen, wodurch sich Kenner der Reihe natürlich direkt wohl fühlen werden.

Schon jetzt sind wir uns sicher, dass Donkey Kong Country: Returns ein todsicherer Hit wird und jeden Nintendo-Fan dieser Welt begeistern wird. Was Nintendo bereits im vergangenen Jahr mit New Super Mario Bros. geglückt ist, wird ihnen auch in diesem Jahr problemlos gelingen.

Ersteinschätzung: genial

PokePark Wii: Pikachus großes Abenteuer – Review / Test

21 Jul

Auf dem Nintendo DS konnten die meisten Pokemon-Titel vollends überzeugen, was die Wii betrifft, sieht die Sache allerdings etwas anders aus, denn hier warten Fans sehnlichst auf einen guten Ableger des Franchises. “PokePark Wii: Pikachus großes Abenteuer” soll diese Lücke aber nun schließen und wir verraten euch, ob dem Titel dies gelungen ist.

PokePark Wii unterscheidet sich spielerisch enorm von den erfolgreichen Handheld-Teilen. Während Teile wie Pokemon Blau/Rot oder aktuell auch Pokemon Soulsilver/Heartgold im Rollenspielgenre Zuhause sind, ist PokePark Wii eher ein Mix aus Action-Adventure und einer Minispielsammlung. Man steuert auch keinen menschlichen Protagonisten, sondern schlüpft in die Rolle von Pikachu. Dieser findet sich plötzlich mit seinen Freunde Endivie, Plinfa und Glumanda im PokePark wieder und bekommt von Mew die Aufgabe, den Park zu retten, indem er das zersplitterte Himmelsprisma wieder ausfindig macht. Um an das begehrte Himmelsprisma zu kommen muss Pikachu Freundschaften mit anderen Pokemon (insgesamt 193 an der Zahl) knüpfen und Wettkämpfe (Minispiele) gegen andere Pokemon gewinnen. So muss man zum Beispiel einen Wettlauf absolvieren, bei einem Wettschießen die meisten Treffer erzielen oder auf dem Surfbrett die beste Figur abgeben. Die Minispiele sind insgesamt sehr abwechslungsreich und der Spieler muss im übrigen nicht ausschließlich mit Pikachu antreten. Wenn man fremde Pokemon beim Fangen besiegt hat, werden diese automatisch als “befreundet” aufgelistet und stehen bei den Minispielen zur Verfügung. Doch Vorsicht: Man muss stets die richtige Wahl treffen und die Stärken und Schwächen der jeweiligen Pokemon berücksichtigen. Neben diesen Wettkämpfen gibt es auch diverse Dialogsequenzen zwischen die Pokemon und hin und wieder muss Pikachu in Echtzeitkämpfen mit anderen Pokemon beweisen, dass er der stärkere ist. Hierbei verfügt Pikachu über einige bekannte Spezialattacken und kann manche Attribute auch gegen Aufpreis aufbessern. PokePark Wii verzichtet komplett auf den Nunchuck und es wird lediglich eine Wiimote in schräger Lage benötigt. Die Steuerung ist extrem einfach und daher perfekt für Kinder geeignet. Der Schwierigkeitsgrad ist das gesamte Spiel über ziemlich niedrig gehalten um das jüngere Publikum nicht allzu sehr zu fordern. Obwohl sich der Titel dank der Minispiele perfekt für einen Multiplayer-Modus eignen würde, wurde auf diesen verzichtet. Gerade mit vier Spielern hätte so manche Minigames überaus viel Spaß gemacht, schade.

Was die Grafik betrifft, ist PokePark Wii überraschend gut gelungen und zählt definitiv zum oberen Durchschnitt. Die Welten sind abwechslungsreich gestaltet, die Vegetationen und Texturen können sich ebenfalls sehen lassen und die Pokemon sind natürlich auch sehr gut modelliert und animiert. In dieser Hinsicht liegen zwischen diesem Spiel und den anderen Wii-Teilen Welten dazwischen. Beim Sound hinterlässt das Spiel ebenfalls einen guten Eindruck. Die Musik passt super zum Spielgeschehen und die 193 Pokemon kommen allesamt mit ihren Originalstimmen daher. Insgesamt gelingt es dem Spiel einfach unglaublich gut die passende Pokemon-Atmosphäre zu erzeugen, was vor allem das jüngere Publikum erfreuen wird.

Fazit:
Mit “PokePark Wii: Pikachus großes Abenteuer” liefert Nintendo auch endlich ein gutes Pokemon-Spiel für die Heimkonsole ab. Dank der guten Minispiele, der vielen Pokemon und natürlich einer sehr guten Atmosphäre wird das Spiel die Herzen vieler Pokemons-Fans höher schlagen lassen. Aber Achtung: Das Spiel ist eindeutig auf das jüngere Publikum abgestimmt und ältere Spiele werden hier stark unterfordert sein. Wer seinen Kindern eine Freude machen will, macht mit diesem Titel aber absolut nichts falsch.

7/10

Vielen Dank an Nintendo für die freundliche Bereitstellung des Testmusters!

Die besten iPad-Spiele – Part II

13 Jul

Modern Conflict HD
Preis: 1,59 Euro (auch für das iPhone erhältlich!)

Sowohl grafisch als auch spielerisch ist dieser Titel ziemlich simpel gestrickt, macht aber extrem süchtig und ist aufgrund der “One-Touch-Steuerung” auch für Strategieneulinge sehr gut geeignet.



Osmos for iPad
Preis: 3,99 Euro

Osmos ist mit Abstand das bislang beste Spiel für das iPad! Zögert keine Sekunde und lasst euch sofort von der traumhaften Musik und der schönen Optik verzaubern. Nicht zu unrecht gewinnt dieses Spiel einen Award nach dem anderen.



Parcel Panic
Preis: 0,79 Euro (iPhone Version mit inbegriffen!)

Wer schon immer einen Paketlieferanten spielen wollte, ist bei diesem Spiel genau richtig. Natürlich läuft hier alles wesentlich actionreicher und chaotischer als bei DHL und Co. ab. ;) Grafik und Steuerung können voll überzeugen und der Preis von nur 79 Cent ist mehr als fair, zumal das Spiel auch iPhone kompatibel ist.



Monkey Island 2: Special Edition
Preis: 7,99 Euro (auch für das iPhone erhältlich!)

Zusammen mit Day of the Tentacle ist Monkey Island 2 für mich das beste Adventure aller Zeiten. Dank komplett neuer Optik, einer wunderbaren Synchronisation und einem speziell auf das Ipad angepassten Interface toppt die Special Edition sogar das Original. Retrofans können ohnehin problemlos zwischen dem Original und dem Remake wechseln.



Modern Combat: Sandstorm HD
Preis: 3,99 Euro (auch für iPhone erhältlich!)

Gameloft ist ja mittlerweile bekannt für ihre Kopien bekannter Spielereihen. Während N.O.V.A. (HD) sich an der Halo-Saga orientiert hat, ist Modern Combat: Sandstorm HD das passende Spiel für alle Call of Duty: Modern Warfare Fans. Die tolle Optik, eine gute Steuerung, eine spektakuläre Inszenierung und ein sehr spaßiger Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler (lokal & online!) zeichnen diesen Titel aus.

Brothers in Arms 2: Global Front HD
Preis: 5,49 Euro (auch für das iPhone erhältlich!)

Hier schaut die Sache ähnlich aus wie bei Modern Combat und N.O.V.A. Egal ob Sound, Optik, Steuerung oder Mehrspielerparty – hier hat Gameloft so gut wie alles richtig gemacht. Für Fans von WW2-Shootern ist dieses Spiel vermutlich die beste Wahl, egal ob für das iPad oder das iPhone.

Dubble
Preis: 2,99 Euro

Dubble ist ein Bubbleshooter wie etwa das berühmte Puzzle Bobble. Die knallbunte Grafik, coole Soundeffekte und spielerische Innovationen, wie z.B. eine sehr coole Physik-Engine, lassen das Spiel unglaublich modern wirken. Dank dem großen Display wird sogar ein sehr toller Mehrspielermodus ermöglicht.



Small World for iPad
Preis: 5,49 Euro

Kurz und knapp: Eine wundervolle, digitale Umsetzung eines Brettspielklassikers. Egal ob alleine oder gegen einen menschlichen Mitspieler – hier ist für jede Menge Spaß gesorgt.

Die besten iPhone-Spiele – Part VI

20 Jun

Ich habe in den letzten Monaten ja schon viele iPhone-Spiele empfohlen, aber die folgenden fünf Titel haben es wirklich in sich! Die ersten vier zählen sogar zu meinen 20 (vielleicht auch 10) Lieblingsspielen auf dieser Plattform. Das kann vermutlich daran liegen, dass es sehr pixellastige Retrogames sind. ;)

Pix’n Love Rush
Preis: 0,79 Euro

Dieses Spiel ist ein Muss für alle Retrofans. In diesem Jump`n`Run (`Shoot) durchstreift ihr 128 Minilevel und müsst Gegner abschießen, Hindernisse überqueren und Münzen einsammeln. Ziel ist natürlich ein hoher Highscore. Interessant dabei: Das Spiel verfügt über einen 5-Minuten-Modus für kurze Zocksessions oder einen Infinite-Modus für längere Abende. Optisch für mich der gelungenste Titel, sieht wirklich sehr liebevoll gestaltet aus.

CrossLogic Ultimate
Preis: 0,79 Euro

Ich liebe Picross (3D) auf dem Nintendo DS und mit CrossLogic habe ich endlich eine tolle Alternative für das iPhone gefunden. Das Preis-/Leistungsverhältnis ist dabei einfach nur wahnsinnig, weil man für 79 Cent über 1400 Level bekommt. Eindeutig der beste Picross-Klon, macht sogar so manches besser als das Original.

Canabalt
Preis: 2,39 Euro

Hier spielt man einen Mann auf der Flucht, der von Hochhaus zu Hochhaus hüpft und zwischendurch immer unterschiedlichen Hindernissen aus dem Weg geht. Klingt einfach, spielt sich auch so (mit nur einem Druck auf das Touchpad), ist aber enorm suchterzeugend. Die tolle Retrooptik und der geniale (!) Soundtrack runden das Ganze ab.

Squareball
Preis: 0,79 Euro

Das Spielprinzip ist schwer zu erklären, aber am besten lässt sich Squareball als ein Mix aus Breakout und Sidescroller beschreiben. Das Quadrat, das stets nach oben und unten fliegt, muss der Spieler durch eine Art Labyrinth leiten. SUCHTGEFAHR! Hervorzuheben sind zudem die simple Optik und die tolle Musikuntermalung. Ein absolutes Meisterwerk, glaubt mir!

Pro Zombie Soccer
Preis: 0,79 Euro

Das perfekte Spiel für Fußballmuffel. Typische Fußballspiele werden schließlich so langsam etwas öde, da ist es doch mal eine gelungene Abwechslung, wenn man mit dem runden Leder Zombies in Jenseits schießt. Erinnert zwar sehr stark an Plants VS. Zombies, macht aber irrsinnig viel Spaß.

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UPDATE

Alle Teile des iPad- & iPhone-Specials im Überblick:

Tipps & Links zu kostenlosen iPhone Spielen

Die besten kostenlosen iPhone Spiele – Part I
Die besten kostenlosen iPhone Spiele – Part II

Die besten kostenpflichtigen iPhone Spiele – Part I
Die besten kostenpflichtigen iPhone Spiele – Part II
Die besten kostenpflichtigen iPhone Spiele – Part III
Die besten kostenpflichtigen iPhone Spiele – Part IV
Die besten kostenpflichtigen iPhone Spiele – Part V
Die besten kostenpflichtigen iPhone Spiele – Part VI

Die besten kostenpflichtigen iPad Spiele -Part I

Fortsetzung folgt…

UFC 2010 Undisputed – Review / Test

18 Jun

Mit UFC 2009 Undisputed feierte THQ im vergangenen Jahr ein überaus erfolgreiches Debüt ihrer realistischen Kampfsportreihe. Die Presse und Spieler in aller Welt waren schwer begeistert von diesem Spiel und daher ist es auch nicht überraschend, dass THQ nun die 2010er Ausgabe nachreicht.

Die Entwickler von Yuke haben bereits beim Vorgänger bzw. Erstling eine grandiose Arbeit geleistet. Denn wirklich viel gab es damals nicht zu bemängeln und daher hat sich in der neuesten Fassung hauptsächlich quantitativ etwas geändert. Waren es 2009 noch rund 80 anwählbare Kämpfer, wurde diese Zahl nun auf über 100 aufgestockt. Zusätzlich verfügen die Kämpfer nun auch über jene Move-Sets, die sie auch in der Realität beherrschen. UFC 2010 Undisputed bekam außerdem einige neue Kampfstile und Attacken spendiert. So ist es jetzt erstmals möglich, seinen Gegner gegen den Käfig zu drücken oder dank der so genannten Meidbewegungen den gegnerischen Schlägen auszuweichen. Die Kämpfe wirken etwas dynamischer und temporeicher und auch die Steuerung funktioniert in der neuesten Version etwas besser. Das Ganze wirkt nicht mehr ganz so überladen, Einsteiger müssen sich dennoch das sehr lange Tutorial anschauen. Um es Einsteigern etwas zu erleichtern, haben die Entwickler die Bodenkämpfe vereinfacht, da dies für viele im Vorjahr eine zu große Herausforderung dargestellt hat. Insgesamt ist UFC 2010 Undisputed zwar ein wenig einsteigerfreundlicher als zuvor, es erfordert aber immer noch jede Menge Einarbeitungszeit.

UFC 2010 Undisputed punktet am meisten durch den riesigen Umfang. Verglichen mit der 2009er Version bekam der Titel einige neue Spielmodi spendiert und wird Fans nun über Monate hin beschäftigen. Neu ist z.B. der so genannte Titel-Modus in dem es gilt, die fünf Weltmeistergürtel der UFC zu erobern und im Modus Titelverteidigung eben auch zu verteidigen. Modi wie die Ultimate Fights, der Turnier-Modus und der Schaukampf erklären sich von selbst und das Herzstück des Titels ist nach wie vor der Karriere-Modus. Der Spieler startet hier mit der WFA-Liga und kämpft sich bis zur UFC hoch. Aber Vorsicht: Durch verlorene Kämpfe kann man auch schnell wieder absteigen! Neben den Kämpfen muss der Spieler auch wieder neue Moves erlernen, mit Sponsoren verhandeln und neuerdings auch Interviews geben. Natürlich können auch wieder eigene Kämpfer erstellt werden, in diesem Fall sogar bis zu 40. Ähnlich wie beim Karrieremodus hat auch der Editor an Komplexität zugenommen und bietet jetzt viel mehr Einstellungs- und Personalisierungsoptionen.

Der Onlinemodus von UFC 2010 Undisputed kann sich wirklich sehen lassen! Denn neben normalen Onlinematches kann der Spieler nun sogar eigene Fight Camps und Ligen erstellen. In den Fight Camps kann man mit anderen Spielern online trainieren und gegen andere Fight Camps antreten. Zu Verbindungsproblemen kommt es dabei äußerst selten, enttäuschend ist dagegen eher die Tatsache, dass man für das Onlineprogramm den beiliegenden Code benötigt. Gebrauchtkäufer schauen also in die Röhre. Zum Glück bliebt ihnen aber wenigstens der ebenfalls überzeugende Offline-Mehrspielerpart.

Auch grafisch hat sich UFC 2010 Undisputed verbessert. Die Kämpfer, die bereits im vergangenen Jahr einen super Eindruck hinterließen, sehen einen Tick besser aus, auch dank der verbesserten Animationen. Bemängelten wir im Vorgänger noch die Präsentation und die fehlenden Arenenatmosphäre, schneidet UFC 2010 auch hier viel besser ab. Vor allem die Arenen wirken optisch spektakulärer. Weniger gut gelungen sind allerdings die Ladezeiten, hier dran müssen die Entwickler im nächsten Jahr unbedingt werkeln! Auch was den Sound betrifft kann UFC 2010 zulegen. Die Musikauswahl ist gelungener, der Raumklang stimmiger und es wurden einige neue Kommentare von den UFC-Sprecher Mike Goldberg und Joe Rogan hinzugefügt.

Fazit:
UFC 2010 Undisputed setzt THQ`s neue Kampfsportserie konsequent fort. Viele Kritikpunkte des Erstlings wurden ausgebessert und zusätzlich haben die Entwickler auch quantitativ jede Menge drauf gepackt. Mehr Kämpfer, mehr Spielmodi und ein besserer Mehrspielerpart werden UFC-Fans jede Menge Freude bereiten und technisch sieht der Titel auch noch um einiges besser aus. Mehr kann man von einer Fortsetzung einfach nicht erwarten.

9/10